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在泛娱乐产业方面

当然,演讲中我们仍能感受到郭炜炜对西山居部分现状的思考。“西山居早在2012年就入局手游,但前几年我们缺少产品,缺少上阵拼杀的机会”,郭炜炜也坦言目前西山居在移动端业务上的不满足。为此,郭炜炜也提到,未来一段时间西山居无论是在产品布局、公司业务职能构建等多处,都将进行深度的优化改革。随着《Code B.R.E.A.K。》、《Project Cat》、《阿比斯幻境》、代号《铸星》和《剑侠世界3》等几款新品的曝光,西山居产品蓝图也开始初见端倪。
2021年西山居马上就要步入26周岁生日,同时这也是郭炜炜在西山居的第17个年头。纵观整个中国游戏行业发展史,西山居可以说是活化石般的存在,而拥有17年从业经历的郭炜炜也完全可以称得上一位“行业老兵”。由游戏公司向文创公司逐步转变的西山居在郭炜炜的带领下,将为行业交上怎样的答卷?也非常令人期待。